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Windows用 This War of Mine

  • トライアル版

  • で日本語
  • V 1.0
  • 3.5

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  • セキュリティステータス

Softonic のレビュー

戦争を個人的にする

このWarofMineは、ほとんどのウォーゲームの大げさな出来事ではありません。あなたは銃を持った超人間ではありません。あなたは軍隊にさえいません。 あなたは民間人です、利害関係のない戦争に巻き込まれました。

栄光はありません。荒廃した中での唯一の成果は生存です。あなたが閉じ込められている世界。

初日

すべてのゲームは、ランダムな生存者グループをコントロールすることから始まります。私のチームは、マルコ、パヴル、ブルーノの3人の善良な男で構成されています。彼らは、瓦礫でいっぱいで、略奪者によってすべての慰めが空にされた爆撃された家に避難しています。これは彼らの家であり、彼らの唯一の戦争からの避難所です。日中は外で激怒する紛争からの保護を提供し、夜は世界への採餌の実行のオペレーションベースとして機能します。 \ n p>

私の初日が始まると、簡単な説明で、パヴルが負傷し、ブルーノが病気になり、3人全員が戦争に疲れたと説明されています。私は彼らの疲労を無視し、彼らを働かせ、彼らの避難所を居住可能にするために様々な仕事をしなければなりません。これは遅くて系統的であり、嫌なタスクを実行する必要があるときに時間がどのように長くなるかをエミュレートします。それはあなたにあなたの周りの世界の恐怖を考えて考える時間を与えます。

手描きのアートスタイルはこれに追加されます。日記に急いで走り書きしているように見えます。戦争の記録が失われているため、気が遠くなるほど世界を眺めることができます。 p>

2D環境でさまざまなタスクアイコンをクリックすると、私はトリオをベッド作り、彼らの仕事をスピードアップするためのツールの構築、そして間伐された建物の穴にパッチを当てる作業に設定しました。その間、私のリソースを注意深く見守っていました。 The Sims 4 :Apocalypse strong>は、それほど拡張されていなかったと考えてください。無味。

夜の時間

夜の時間はまったく別の体験です。遅いペースは残っていますが、日常のありふれた恨み strong>は、チームがさまざまな場所で物資を探すように設定したため、スリル満点の時制に置き換えられました。

負傷したパヴルが警備をし、病気のブルーノが眠ることを許されている間、私はマルコをスカベンジに送ることを選びました。物資がすでに使い果たされているため、食料と応急処置を見つけることが不可欠であるため、賭け金を設定する前にさえ高いです。 p>

夜が来るたびに、新しい地区が開かれ、物資を求めて襲撃します。 。エリアにはさまざまな報酬と危険が含まれているため、必要なものとそれに伴う危険との間のトレードオフを慎重に検討する必要があります。特に、1晩に1つのエリアしか訪問できないためです。

スーパーマーケットを襲撃することを選択します。マルコが重要な物資を見つける可能性を高めるという希望–しかし、ゲームには他の計画があります。暗黒の世界に到着すると、マルコだけが複合施設を襲撃しているのではないことがすぐに明らかになります。 武装集団が島をパトロールします。マルコの捜索を静かな場所に注意深く制限する必要があります。

当初、マルコは建造物の周辺にあるスクラップのみを発見しました。それから、邪魔されていない地下室への道を見つけた彼は、包帯と薬を持った小さな医療室に出くわしました。在庫にスペースを空けるために数枚の木の板を捨てて、私は喜んで(またはThis War of Mineで可能な限り喜んで)必死に必要な物資をつかみます

欲しい出口に向かってダッシュしますが、部屋の外にある赤い点が脈打つように見えます。これは、マルコが何かを聞くことができることを示しています。 p>

このようなときに、2D視点が独自になり、完全な概要ですが、マルコを殺害しようとする人々など、未知のものを隠しています。ドアの上のアイコンには2つのオプションがあります。それを開くか、ロックを覗き込みます。息を止めて、マルコをひざまずいて廊下をのぞき込んだ。ネズミです。息を吐きながら、私はマルコの全力疾走を出口に設定して、物資を家に運びました。 p>

1週間

2日目は順調でしたが、その後すぐに物事は下り坂になり始めました。 p>

いくつかの貧弱なスカベンジは役に立ちません、しかし、グループを本当に荒廃させるのはマルコの殺害です。ある夜、家で食べ物を探していたところ、他の2人の襲撃者が彼を見つけ、容赦なく彼を殴りました。 "。彼の気分はますます暗くなり、私は彼のニーズを満たすために毎日Pavleを送り出しますが(Pavleのゆっくりとしたつまずきの動きによって、Pavleの疲労が明らかになるまで)、何の助けにもなりません。確かに、ある時、パヴルが必需品 strong>を持って家に戻ったとき、彼が他の生存者から盗んだという苦情に遭遇しました。何人かの人々を喜ばせることはできません。 p>

グループの新しい生存者はほとんど助けになりませんでした–特に彼もスナイパー通りで撃墜された strong>とき(正直なところ、彼をそこに送るのは悪い選択だったかもしれません)。 p>

うつ病はペアを通して沈み、彼らの無関心は彼らの最終的な終焉につながります。 パヴルの無気力は彼を掃討中に攻撃にさらします。ブルーノは銃を引いたまま誤って軍の兵舎に足を踏み入れたため、警官による自殺を効果的に行いました(振り返ってみると、私のせいでもあったかもしれません)。 p>

私の戦争

抑圧的で緊張し、憂鬱なこの戦争を楽しんでいない理由はたくさんありますが、それでも夢中になれる感動的な体験であることに変わりはありません。それは、それが達成しようとしていることを正確に実行し、ゲームが非常に頻繁に魅力的なものの背後にある真実の控えめなリマインダーです。

オリジナル、創造的、そして(独自の方法で)美しい、このようなものは他にほとんどありません。現代の戦争の別の側面を見たい場合は、この戦争を自分のものにする必要があります。 p>

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高評価

  • 緊張した雰囲気で抑圧的で滴り落ちる
  • 直感的なポイントアンドクリックコントロール
  • キャラクターへの本当の愛着を作成します
  • 創発的な物語に本当に投資することができます
  • 違う

低評価

  • 気のめいる
  • 日中はたくさんのタイマーを待っています

プラットフォーム(OS)別の

プログラムは他の言語で利用可能です


PC用 This War of Mine

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  • 3.5

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